package com.note.feng.leetcode.algorithms.easy.four;

public class FourHundredNinetyFive {
    /**
     * 495 提莫攻击
     * 在《英雄联盟》的世界中，有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希（编者注：寒冰射手）进入中毒状态。
     *
     * 当提莫攻击艾希，艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
     *
     * 正式地讲，提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1]（含 t 和 t + duration - 1）处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击，中毒状态计时器将会 重置 ，在新的攻击之后，中毒影响将会在 duration 秒后结束。
     *
     * 给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ，其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击，以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。
     *
     * 返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。
     *  
     * 示例 1：
     *
     * 输入：timeSeries = [1,4], duration = 2
     * 输出：4
     * 解释：提莫攻击对艾希的影响如下：
     * - 第 1 秒，提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒，即第 1 秒和第 2 秒。
     * - 第 4 秒，提莫再次攻击艾希，艾希中毒状态又持续 2 秒，即第 4 秒和第 5 秒。
     * 艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态，所以总中毒秒数是 4 。
     * 示例 2：
     *
     * 输入：timeSeries = [1,2], duration = 2
     * 输出：3
     * 解释：提莫攻击对艾希的影响如下：
     * - 第 1 秒，提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒，即第 1 秒和第 2 秒。
     * - 第 2 秒，提莫再次攻击艾希，并重置中毒计时器，艾希中毒状态需要持续 2 秒，即第 2 秒和第 3 秒。
     * 艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态，所以总中毒秒数是 3 。
     *  
     * 提示：
     *
     * 1 <= timeSeries.length <= 104
     * 0 <= timeSeries[i], duration <= 107
     * timeSeries 按 非递减 顺序排列
     *
     * 来源：力扣（LeetCode）
     * 链接：https://leetcode.cn/problems/teemo-attacking
     */
    /**
     * 解法：
     * 两次遭遇攻击的时间差，有2种情况：
     * 1、大于中毒持续时间，说明两次攻击的中毒时间没有重叠，直接加上中毒时间即可；
     * 2、小于等于中毒持续时间，说明两次攻击的中毒时间有重叠，那么重叠部分是不能重复计算的，
     * 两次攻击的时间差，就是后一次遭遇攻击的有效中毒时间，直接加上时间差即可
     * @param timeSeries
     * @param duration
     * @return
     */
    public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
        int res = duration;
        for (int i = 1; i < timeSeries.length; i++) {
            int diff = timeSeries[i] - timeSeries[i - 1];
            if(diff > duration){
                res += duration;
            }else{
                res += diff;
            }
        }
        return res;
    }
}
